现在自己连温饱都勉强,还吃遍全球?
吃遍全球西北风还差不多。
咕噜...
肚子发出巨大的附议声。
饥肠辘辘的刘小宁决定不再废话,拿起馒头三下五除二的就要搞定。
管它什么系统,先吃饱再说。
...
“系统提示:宿主获得能量值1点”
“系统提示:宿主获得美味度1点”
“系统提示:宿主首次获得能量值,经验系统开启,日常任务开启。”
...
这又是什么情况?
吃个馒头弄出这么多事,刘小宁神烦。
系统好像能感知人的心理,刘小宁产生疑问之后,他的面前又出现了一个界面。
界面分为上下两个模块。
上面那个模块只有一个水晶槽,这个水晶槽表示目前获得的能量值,应该就是系统所说的经验,而刻度上写着110000。
下面的模块则叫做每日任务,每日任务里面有三个令牌,刘小宁仔细看去,发现令牌上写着不同的任务和奖励。
...
任务一:获得能量值40点,奖励--能量值25点。(目前获得能量值:1)
任务二:获得美味度20点,奖励--随机低级调料一包。(目前获得美味度:1)
任务三:获得美味度大于10点的美食配方,奖励--相应的吃货点数(注:最高点数20点)
...
“原来是这样...”
研究一番,刘小宁终于弄明白,原来能量值和美味度的作用在这,每种食物都有自己的能量值和美味度,而自己通过吃可以获取它们。
每天获取的能量值和美味度可以完成相应的日常任务。
可以,这很系统。
至于第三个任务中说到的美食配方和吃货点数,刘小宁还不知道是什么意思。
估计遇到美食度大于10点的食物才能发现它们的作用。
虽然最后一个任务还不清楚,但前两个任务刘小宁已经想的非常明白了,他扭头看向桌上的馒头稀饭。
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