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事实无情打脸。
非数据化对抗数据化,如果不能以力量差距无脑碾压,通常会采取拖延战术,等到对方数据化状态结束再行反击。但年轻的老司机一点都不正常,他从头到尾都在跟魁星点斗正面对攻。
不是那种滑不溜秋、上蹿下跳的小丑式游斗,而是一拳一脚、一肩一肘地死磕!
应该处于绝对劣势,他却始终无伤,还持续不断地给魁星点斗造成细小伤害。
怎么做到的?罗洛想不出,也不需要想。
迅速加载智能修真系统,录下眼前的一幕发到群里;很快,有人传回来一篇资料。
《破盾冲击,护盾类功法想象中的神技》,简述如下——
在真元护盾承受了饱和攻击、将破未破的瞬间,自己去将它主动爆碎,释放出瞬间冲击力,反守为攻。
攻击永远比防御更高效!
爆碎护盾产生的瞬间冲击力,要比护盾的持续防御力至少强大一倍。
这样做的目不是攻击,而是以攻代守。
如果能在被敌人击破前的瞬间主动爆碎护盾,相当于将瞬时防御力提升了一倍!
看起来很美,实战之中价值约等于零。
经过80万次虚拟测试、5000次真人测试,实战中成功率低于1%。
一旦操作失败,等于在敌人攻击临身的瞬间主动放弃防御,连闪避的机会都没有!
结论——“除非想通过让对手当场笑死来取得胜利,否则实战之中不建议使用。”
笑死?
罗洛真是笑了,苦笑。再这样继续下去,魁星点斗就要被生生磨死了。
这一刻,数据化反而成为了魁星点斗的弱点。
如果是正常状态,泰山自信站在那里让老司机用这种弱小的攻击打一天,顶多皮外伤。但数据化之后,只要破防,生命值就会被不断削减!
战斗已经彻底陷入了老司机的节奏,不过魁星点斗还有一线机会,火山爆发。
等等!
想起火山爆发那些苛刻条件,罗洛顿时出了一身冷汗。
条件一:数据化40秒之后;(已经满足)
条件二:生命值因为一次打击减少10%以上;
条件三:减少之后的剩余生命要在45%-50%之间;
他终于明白,年轻的老司机为什么要一点点地磨血了。
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