说着,蛮奴伸手指向远处天空中由能量构筑的阶梯:
「天梯上共有15座竞技场,每向上晋级一层,都能获得一段时间的休息,以及古神赐予的丰厚奖赏,登顶的死亡斗士将获得古神赐福,并前往等阶更高的黑暗竞技场,晋升为荣耀斗士。」
听了蛮奴的介绍,顾尘心中泛起嘀咕:
「指引l,达到15胜需要淘汰多少对手?」
面对询问,指引表情无趣道:
【当然是淘汰掉15个对手,但如果是算上你战胜的对手所淘汰掉的对手,你想要达到15胜,总计要淘汰掉32767名对手,也就是当你杀死第15场竞技的对手时,已经有32767名竞技斗士在战斗中死去,成为你达到15胜的垫脚石。】
「卧槽,这麽多!」顾尘顿时被吓了一跳。
听蛮奴介绍时,他觉得15胜似乎也不多,但指引给出的回答却是吓了他一跳这个数值再往后显然会更夸张。
他下意识又问了一句:
「指引,要是达到10胜会有多少斗士战死?」
【1023】
「那要是30胜需要有多少斗士战死?」
【10亿7374万1823】
「嘶,这也太多了!」
通过指引的回答,顾尘已经意识到这个到处抓死亡斗士的古神族有多麽可怕了。
每一个15胜斗士的诞生,都是由三万多斗士的鲜血铺路。
竞技场的厮杀强度会以指数级上升,可以想像后期每一层的普级难度有多高。
「接下来跟我走,你们将被送往一层竞技场,参与第一场厮杀对决。」
说着,血奴转身往天梯方向走去。
顾尘见状,果断跟上。
此时,身处幕后的祁胜也在观察竞技场的情况。
看到顾尘跟随蛮奴走向第一座竞技平台,他扭头看向悬浮在身旁的指引:
「古神族你认识?」
【不认识,可以肯定是后期降临的势力,他们四处抓捕斗士应该与这个族群掌握的世界规则有关。】
祁胜听闻,目光扫向竞技场。
「你是说这个种族也和机械主宰一样,掌握了一种世界规则?」
【没错,整个死亡竞技场应该是笼罩在一层规则特性能量下,容我解析瞧瞧2
短暂沉默后,指引解析得到的信息涌入祁胜脑海。
【世界规则·斗魂】:
规则特性:来自血魂世界的规则特性,笼罩范围内发生的决斗,都可催生出斗魂之力,每一缕斗魂之力都附带强大的破坏性能量(决斗双方意志越坚定,生命强度越高,产生斗魂之力越多)。
这段解析信息让祁胜明白蛮奴口中的古神族到底在做什麽。
蛮奴说竞技斗士之间的战斗是为了取悦古神,但实则是古神族通过斗士之间的生死决斗获取规则能量。
打造三大竞技场,也是为了让无数斗士通过对决厮杀为自己获利。
至于为什麽不圈养一批斗士反覆利用,解析中已经说得很详细了,决斗双方意志力越坚定,产生斗魂之力越多。
古神族要的就是竞技斗士心怀死志去战斗。
祁胜的视线在这时切换至玩家视角。
跟随蛮奴来到地面一层竞技场。
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