初始三幻神中的鹰首妖和石像鬼,更是法系和坦系的代表命魂。
而指挥系玩家眼里的唯一真神级命魂只有一个,那就是鹰首妖,现阶段没有任何命魂可以媲美其他搭配也都是为了辅助提升鹰首妖的精神力强度,扩大感知视角范围。
玩家讨论的观点,祁胜也有关注,
对于部分玩家提出的离谱建议,他果断无视。
例如取消复活冷却,取消复活消耗祭力等设定。
如果能做到,他也想啊。
血肉重塑规则特性提供的复活冷却在玩家眼里是负收益,但拿出去给任何一个族群,都会让这支势力拥有无限可能。
理论上只要不被蹲复活点堵门,任何得到血肉重塑特性的势力都将成为杀不死的强族,死亡就可以满血满状态复活,不存在实力削弱等问题但怪物世界最离谱的地方就在这里。
仅有一个血肉重塑的外挂,还真算不上天灾级势力。
黑潮就有类似血肉重塑的规则特性加持,任何死亡的黑潮邪祟都会被吞噬后重塑,或是重新转化为黑潮能量。
区别在于黑潮吞噬重塑的过程存在百分比消耗,无法像玩家这样无损复活。
仅靠一个复活能力征战怪物世界,玩家军团怕是会被黑潮天灾和虫潮天灾打崩溃。
没有超维的万物萃取规则加持,玩家的成长模式会从狩猎变为点科技树,通过收集资源进行技术研发,以此提升战力。
没有净化规则加持,地念邪灵通过邪眼读取记忆会在第一时间知晓玩家秘密。
没有帝冢村这样的独立空间挂庇护,玩家要面对的就是黑潮邪祟堵门后的无限爆杀,连家门都出不去。
在这个挂狗满地走的世界,单一无限复活能力的强度虽然很高,但和那些手握多个「外挂」的势力相比短板太多,根本没法与这些势力展开正面抗衡。
想到这里,祁胜心中庆幸。
好在自己手里挂也多,继承帝兆固我本源的他融合各项规则打造了一个挑战者系统,还能通过收容其他领地节点增加外挂数量,未来手里的筹码只会越来越多。
真要是单一复活挂,怕是下场会很惨。
【老大,如果我们手里是单一复活挂,郁闷的可就不是地念邪灵,而是我们了,到时候怕是会被堵复活点,玩家心态崩溃后乾脆不玩了,认为这破游戏强度高得离谱,出新手村都难,玩个锤子玩,最后剩下我们独自面对未来,等祭力耗尽后帝冢村脱离独立空间暴露,帝兆固我本源出世,引得各族强者神降争夺,而我们手拉手暴死村口。】
【,这群挂狗真讨厌,怎麽能开挂呢,搞得这麽强让我们很有压力啊。】
【要不我出去和他们商量一下,大家都别开了,把神仙打架模式,降维至村口械斗模式。】
祁胜听闻,斜目瞟了一眼指引:
「去吧,我同意。」
【嘿嘿,开玩笑嘛,老大你别这麽认真。】
没有理会指引,祁胜开始思考接下来的战略方向。
帝冢山脉地区现在产出的祭力要数倍于彩雾海岸地区,但探索发展的脚步已经被锁死在帝冢山脉地区,难以向外拓展。
有限的探索场景,让领域节点的收容和源初怪物的收容陷入停滞。
所以接下来收容领域节点和源初怪物,还得依靠彩雾海岸地区。
现阶段彩雾海岸地区发现的领域节点有五座,其中有三个领域节点在苍星海域内,另外两个在后方的密林环境中。
虽然这五个领域节点都是资源型节点,但收容后也能缓解空间不足的问题,并带来额外祭力产出。
接下来他将以这五个节点为核心目标发布净化任务,给玩家提高祭力收益,争取尽快将这五个资源节点拿下。
扩大空间后,他就可以开启新一轮的招募计划。
这次他准备尽快将玩家规模扩张至十万。
较少的玩家数量,着实称不上天灾,顶多就是消耗战上表现亮眼,
但在正面作战时,数量劣势让玩家难以和恐怖黑潮,以及战斗虫潮抗衡。
只能通过死亡后重新组织人手,再次发起组团进攻。
但这种循环进攻方式对恐怖黑潮和战斗虫族的威胁着实有限。
它们在战斗中损失的战斗单位可以在短时间内补上,这也是玩家军团始终无法拿下恐怖黑潮和战斗虫族的原因。
正面交锋完全被两大势力压着打。
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