光线从高大的窗户中洒下,透过透明的窗帘,柔和而明亮,洒在阅览区的长桌上,形成一道道淡淡的光束。
图书馆很安静,
只有“唰唰”的翻书声和一些敲击键盘的声音。
向燃和柳舒窈找了一个角落的位置,
柳舒窈把自己的真题放在桌子上,就眼巴巴的看着向燃,乖乖坐着,等着下任务命令。
“你先写写真题?我把代码改一下?”
“唔?”
“自己写吗?”
柳舒窈咬着笔帽,没想到还真的是要搞学习啊~
向燃:“我还有几个bug没有改好。”
“很复杂吗?”
柳舒窈看了一眼男朋友的屏幕,
“有点麻烦~”
“哦哦,还是上次的事件系统吗?”
向燃摇了摇头,
“是数据管理方面的内容。”
“要定义游戏中涉及的各种数据结构。比如,玩家的属性可以包括姓名、解谜经验、当前解谜关卡等;物品的属性可能包括名称、描述、使用效果等;关卡信息可能包括谜题类型、谜题难度、解锁条件等。”
“玩家数据管理,在游戏中轻松地跟踪和修改玩家的状态。”
“物品数据管理使得在解谜游戏中管理各种谜题元素、道具或线索变得更加方便。”
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“关卡数据管理,游戏可以动态加载和管理不同的解谜关卡,提高游戏的可扩展性。”
柳舒窈似懂非懂的点了点头,
“那你现在的bug是什么啊?”
“我定义的方法getCurrentLevel总是返回一个错误的值,而导致我在游戏中无法准确追踪解谜进度。”
向燃皱了皱眉头,看来是很头疼了。
他被这个这么个东西折磨了挺长时间,试了好几种方法,没有报错信息!
也试图追踪一下问题,但奇怪的是,getCurrentLevel方法似乎正常运行,但返回的值却不符合他预期的关卡数。
啊啊啊啊!
真的是郁闷!
就好像1+1等于几算是算出来了,但是算出来结果是5?
这让人怎么接受?
这种专业问题柳舒窈也帮不上什么忙,看着向燃眉头皱的跟川字一样,最后只好快速“吧唧”了一口,
“那老公要加油哦~”
“等下一定可以改好bug哒~”
柳舒窈亲完,又咬着笔帽去做自己的真题了。
毕竟确实是报了名,也确实还剩半个月就要考试,还是临时抱佛脚一下吧~
向燃被bug折磨得死去活来,等他再抬头的时候,外面天都快黑了,
再看看旁边百无聊赖的女朋友,
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