子熙也不闲着,跟着冲上前,围攻血量最少的敌人。
NPC破坏建筑被打断,转头跟玩家纠缠。不料它们刚回头,玩家就迅速撤离,毫不恋战。
对手跑了。NPC思考一秒,没追,转过身继续搞破坏。
这时,近战玩家阴魂不散地围过来,继续攻击。
NPC回头,一名盾兵被击杀,玩家又一窝蜂跑远……
操作重复数次,NPC每次都上当。
初级箭塔血量飞降,没一会儿功夫就掉到21200。
第二名盾兵生命值耗尽,倒在地上。
“稳住,我们能赢。”子熙的嗓音适时响起,使人倍感安心。
“轰——”一座初级箭塔生命值耗尽,化为废墟。
不用子熙提醒,玩家们自觉退开。
NPC不由分说,围住旁边的箭塔,把它定为下一个目标。
接着,玩家们重复之前的操作,奋力搏杀。
第三名盾兵,第一名刀兵,第二名刀兵……
等到还剩三名刀兵时,第二座初级箭塔轰然倒下。
民居、祭坛、商店附近还有两座箭塔,如果可以的话,子熙很想把它们挪个位置。
不过可惜,开战前能随意调整建筑,开战后位置固定。建筑只能矗立在原地,一直到战斗结束。(注)
破坏初级箭塔后,敌军把目光挪向民居。
子熙面色一沉,高声道,“一人牵制一只小怪!其他人集火输出!”
虽然没有主语,西野和另一名盾兵却主动走上前,肩负起重任。
弓弦拉的飞快。这要不是游戏,弓箭手怀疑自己早就手抽筋。
绕是如此,目标血量掉落速度仍是慢的愁人。尤其两座初级箭塔被推,己方凭空少掉两名输出,人手相当不够用。
子熙镇定依旧,冷静指挥,“挺住!我和弓箭手速战速决,一腾出手就过去帮忙。”
“实在坚持不住就退开,放NPC攻击民居。”
建筑生命值上限200,能撑不少时间。另外……就算民居被毁也不要紧。
失败条件是,营地内所有(系统)建筑被摧毁。也就是说,毁掉一间、两间不影响大局。
子熙算计到极致,俨然要把能利用的都用上。
“咻——”身旁倏的射出一道箭矢。
“我们来帮忙!”追逐高举正义旗号,下手丝毫不手软。
“战役即将结束,一起活着过关!”说完,柏木带着两名召唤生物加入战斗。
子熙瞥向两名“友军”,心情格外复杂。比起帮忙,这俩更像是专程过来抢怪……
不管怎么说,在援军的帮助下,玩家士气大振。没多久,就把剩余敌人剿灭。
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