种族:妖族
7阶赤甲蝎(可进化)略具不凡的红蝎,战力微弱。
天赋:
1.破甲(1%),蝎子一族自带破甲属性,可对敌人造成基于自身基础攻击力的百分比真实伤害,随着血脉等级的提升,破甲能力亦会随之提升。
2.剧毒:进度12%,毒素生物自带剧毒,可通过吞噬各种毒物提升毒素伤害。
职业:丹师
境界:筑基二层,进度0%
功法:八九玄功,入门。进度0%
法宝:青铜古树(已绑定)(品级未知)
神风扇(荒阶法宝)温养进度:1%
技能:上清炼药术
道具:娲皇宫传送玉符(33)
阵营:三仙岛,截教三代弟子
金钱:0
攻防等数据消失了?这是代表我和NPC一样了吗?一切依托真实?这难道就是师父所说成仙后玩家的样子?
罗栋不由皱眉,这代表他必须放弃玩家前期的某些便利,比如以数据来观测敌我差距,比如以经验值多少的直观体现自己各方面的进度等等,而如今一切朝着真实化的修仙转变。
不过师父不是说玩家在成仙后才会失去天道便利么,我这才筑基二层啊!难道是八九玄功带来的改变?玩家得到顶级功法后直接出新手村?
罗栋一边思索着,一边开始观察自己的身体,经过这次大改后,有很多地方需要他重新了解。
一番尝试后,首先,经验值不再以数据表示,直接被化为玩家法力值。
而他以后修炼时,不能再进行系统挂机,必须自己搬运周天,好在丹田经脉也自动开启,不需要他重新开拓。
如今他的丹田一尺见方,如一汪小水洼,其中灵雾弥漫,升腾于丹田之上后一些又汇聚成灵雨般低落滋润着丹田,如此循环往复,生机盎然。
此刻丹田中央,被青铜古树牢牢占据,神风扇只能被迫停留在左侧一方。
丹田灵气不停的冲刷着两件法宝,随着灵气的蕴养,不时有毫光从法宝身上闪现。长此以往,法宝的威力也会随着时间的增长而慢慢变得更为强大。
罗栋心神碰触青铜古树,便来到了树界,此刻树界并不像以前那般灵力荒芜,而是飘散着淡淡灵雾,虽然不多,倒也比以前好些。
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