第二天。
不论是大道自己道游社论坛,还是其他游戏论坛上,都充斥着昨晚林羡发视频的各种讨论。
热搜也是拿到了手软。
【《原神》主设计师林羡,亲自展示角色使用方式。】
【恭喜《恋与制作人》截止零点,预约量突破五千万!】
【《阴阳师》预约量突破1。6个亿!】
【二月最期待的两款手游!《阴阳师》与《恋与制作人》,你预约了吗?】
【看各大主播昨晚观看视频后的疯魔样子。】
【这就是被官方承认的岩王帝姬?】
【蒙德第一火弓?提瓦特第一火弓!】
【大道游戏工作室。】
【林羡新视频。】
……
在林羡视频教学的带动下,很快弹幕网也出现了一批有关于《原神》角色伤害打出大数字的视频。
这引起了许多玩家的跟风潮流。
此前,《原神》作为一款异世界冒险类游戏,刚刚登录后就遇到了诸多麻烦。
这样的热度是一把双刃剑。
玩家们直接将《原神》与当初的竞品vr游戏《幻戒大陆》拿来做对比。
这其中的功劳不乏有众多水军营销号的手笔。
诸多文章视频中,都是拿《幻戒大陆》如何好的地方去对标《原神》。
而《幻戒大陆》最大的卖点,是剧情探索,其中,有一说一,《幻戒大陆》的互动方面确实做的比《原神》更好。
这原因也很简单。
因为单人打不过!
在强制性玩家互动的情况下,自然就会出现高等级氪金大佬带着低等级玩家一起玩,一起通关的事情。
利用这样的手段,强行提高玩家与玩家之间的互动能力。
这一点,《原神》直
接没考虑过。
《原神》里面,也是可以组队的,互动也有,但没有如此高强度。
这就导致了,舆-论中,这一点,《原神》完败。
之后在水军的带动下,聊到了剧情。
强行捧一踩一的手段下,用力过猛,真正玩了游戏的玩家坐不住了。
玩家:你真当我们傻子啊?
因为用力过猛,无脑吹的行为太过明显,激起了玩家们的反感。
拿出了众多《原神》中出色的剧情走向,任务故事,支线情节,各种彩蛋回击。
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