他这个能力好像可以让他把现实变成游戏!
卧槽!这可是神技呀!
因为有了这个能力,他的发展方向就瞬间明确了。和别人有差距,是等级的问题就提升等级,是武器的问题就升级武器。
和敌人作战,对方什么技能我都一清二楚,甚至看的到血条,再也不用担心被人假死蒙混过关这种情况发生了。
几乎自己发展遇到的所有问题,钟君都能通过这个能力找到问题的所在。
而且钟君仔细查看过后,发现自己在游戏中的能力其实还在。
抛开这个把现实变成游戏数值的能力,钟君自己还拥有一个特殊能力。
和游戏中的一样,他的能力是:在战斗时,自身百分之八十的攻击力转化为生命值与防御力,同时提高自身百分之二十的暴击率。(暴击率最大值为百分之百,超出部分自动转化为等额的暴击值)
在刚开始得到这个能力的时候,钟君就察觉到了,自己这个能力其实是要当个坦克来抗伤害的。
但他的那把专属武器又让他有了其他说法。
就是现在正悬在他身边的那把赤红色长剑,名字叫做干将,效果是消耗生命值的百分之十,就能获得相同数值的增加伤害与暴击值(此为持续效果)。而且每消耗百分之一的精神力,每次攻击就能造成额外百分之百的防御值伤害和提升相同基础暴击率的比例。
这把干将剑,一下就让钟君这个防御与血量超高的坦克,变成了爆率超高的半肉刺客。
而且干将剑本身还能提升自己百分之二十的攻击力,以及每升一级加成五十点的攻击值。这个效果还会随着干将剑的精炼而再次提升。
不过缺点也很明显,如果钟君不使用干将剑,那么他还是那个坦克。战斗的时候攻击力下降百分之八十,这完全就是刮痧之王的存在。
而且钟君拥有的三个初始技能也是偏向坦克类型的,第一个是给自己套上一个能量盾,可以吸收自己防御力数值百分一百五十的伤害,而且这个比例会随着等级增加。
第二个技能可以给队友套盾,伤害吸收量与自己的能量盾一样。
第三个技能就是开团与控制技能了,释放一道范围型的能量冲击,将攻击范围内的敌人全都施加禁锢效果,持续时间由基础等级决定,并且造成百分之五十的生命值效果伤害。
虽然后面钟君还获得了很多技能,但这三个技能永远是钟君的核心神技。
“怎么了?我跟你说,我获得了一个顶好的能力...”
这时钟君总算发现了尹茶的异常,不过正在兴头上的钟君没有在意,而是想要将自己获得的新能力和旧能力统统说给尹茶听。
“等一下,我们换个地方说。”
尹茶见钟君不仅没有半点颓唐,而且还相当高兴,也意识到钟君这次获得的能力是好非坏了。
不过见他准备说出自己的能力,尹茶马上就制止了他。这种私密的东西,还是要注意一下场合的。
就像是FATE中英灵的宝具一样,要是被敌人知道了,肯定会寻找破解的办法的。
这种事情,除了绝对信任的人之外,越少人知道越好。
钟君经过尹茶的提醒也想到了这一点,不过他并不怕。当初在游戏里,他们都有这种查看对手信息的能力。看技能名字就能猜到大概了,所以藏着掖着也没什么大用。
不过确实现实中没有这种探查手段,这对于拥有了这种能力的钟君来说,无疑又是一个巨大的领先优势。看小说,630book
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