二次伤害:对敌人造成的伤害概率触发二次伤害效果,二次伤害的总伤害等同于第一次伤害。
终极之变:对敌人进行攻击时,概率触发终极之变,对敌人进行强制变身,变身效果随机,持续时间视双方实力差距变化而变化。
隐藏效果:爆裂之变·全神裂变(凑齐全身爆裂之变神器系列装备后激活,激活后,每次攻击触发裂变效果,裂变效果触发后,随机对目标判定裂变反应,判定成功,目标裂变自爆,即死不可复活!)
.......
嘶!
狄俊虽然从自己身体内的力量变化就能感知到自己变强了很多。
但当他真的看到蜕变后的职业和武器后,他还是忍不住惊了。
先是虚空之子变成了虚空之力。
神话品质变成了神圣品质。
每级增加的全属性从+300%变成了+400%。
连带着特殊力量虚空之力都得到了蜕变和加强。
效果1和以前一样,效果2就不同了,以前只是短暂融入虚空,现在是消耗元素值长时间驻留虚空,从物理层面上实现隐形,虽然不知道使用之后消耗多少元素值,但无论怎么说都是值得的。
什么叫物理隐形?
这意味着狄俊在开启这个融入虚空状态后,基本上已经免疫了所有物理伤害,除非对方用虚空震荡之类的技能强行对狄俊进行范围内全面打击。
还有效果3,从以前的短距离洞穿虚空变成了虚空行走,从近距离的闪现变成了消耗元素值中近距离的伪瞬移。
这意义也不同了。
什么叫中近距离?
那得看对什么层次的人物来说。
简单来说,这句话完全可以忽略,完全可以看成是视元素值决定距离。
而狄俊的元素值,三百多万,夸张至此,堪比烈阳圆满甚至传奇层次。
这么恐怖的元素值,这意味着狄俊以后赶路都不用飞了,直接瞬移就是了。
特别是在他那无限元素值的情况下,如果不计算多次使用后界体受不了的撕裂感,狄俊都能实现无限瞬移了。
就算实现不了。
可几百万元素值,就算只是几次瞬移,那距离也不近吧?
效果4没什么变化。
可现在又多了个效果5,效果5堪称变态至极。
获得虚空法则的侵蚀,对目标进行攻击时,第一次打击造成虚空侵蚀,随机每秒扣除目标0.1%-9.9%的生命值,而且持续十秒。
这技能,打群攻小怪没意义。
但是打BOSS之类的大怪的时候,那几亿几十亿几百亿的生命值,随随便便就能给它干下来上亿甚至几十亿。
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