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“入侵”,顾名思义,就是一方与另一方开战的过程。
自从通天的黑塔降临在各个世界,每时每段都会有人、有怪被选进黑塔内。
一开始,这些世界的原住民是十分恐惧的。
因为那些被选中的家伙,就再也没有出来过。
就好像一个深渊,无情的吞噬一个又一个的生命。
但是,直到一个种族内,出现了一个从黑塔内活着出来的幸存者。
通过了幸存者的讲述,原住民们才明白了黑塔内的信息。
并且,这个幸存者可以带领自己的种族前往另一个世界进行“入侵”。
“入侵”完成后,会根据击杀的敌人,以及破坏的关键建筑,从而获得点数。
这个点数,在其它种族的口中,也有着不同的名字。
比如什么:“血能、积分、灵点等等。”
不过这些都不是重点,重点是这些获得的点数。
可以在这个通天的黑塔内,换取任何能够想到的资源,想到的要求。
简单说,就是想象的范围,取决于点数的多少。
虽然派往“入侵”的族人一样会死亡,但是能够通过点数复活。
1个点数,就可以无条件复活10个单位,而杀掉敌人就可以获得3个点数。
也就是说,只需要的点数就可以将“入侵”的族人全部复活。
所以说只要肯努力,不但可以收回本,还能够让自己的种族得到发展。
源自于这些原住民,在绞尽脑汁的想办法。
如何让自己的种族能够获得“入侵”的资格。
经过幸存者提供的信息,他们得知。
被选中的家伙,要么就成为那个被称之为挑战者对抗的野怪。
要么就成为挑战者的婚配对象。
而且如果是成为了婚配对象,那么黑塔就会以实现那个人的愿望为交易,让其选择是否进入黑塔。
然后他们就研究发现,如果是身为婚配对象,通过一些小手段杀死挑战者。
不但自己没事还能安全回来,并且能够让所处的种族获得“入侵”资格。
黑塔是不公平的,能够让单个被选中的文明,拥有无限的未来。
黑塔是公平的,那些被选中为“Npc”“婚配对象”的种族,能够从中投机取巧,获得了属于他们的奖励。
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