在业界和玩家圈子里有一个共同的认知,大同社两个游戏中间出的越晚,说明游戏越丰富。
很显然,这一次也是这样,当环世界第一次出现在玩家视线中,玩家的第一反应是……
国家是不是真的开辟了异星球?
为什么这么真实啊?!
在首都的某个科研室中,钱稼平伸了个懒腰后躺进了体感舱,前段时间加班加点的做实验,今天终于能好好休息了。
“环世界!启动!嗯?”钱稼平看着开局选择,直接选择了科学家开局,然后文化方面自然是唯物主义。
接着就是星球的选择,光星球就给钱稼平挑花了眼,钱稼平犹豫了一会选择了一个类似于火星的星球。
火星的大气只有地球的百分之一,主要是二氧化碳,这也导致平均温度在零下四十摄氏度左右,但火星的赤道附近,平均温度在冰点左右,夏季可以最高达到二十摄氏度。
而且火星还没有磁场,几乎无法阻挡太阳辐射及抛射物、太阳风暴,所以会不停出现环境危机。
钱稼平找了一个赤道附近的位置直接降落到了火星上,然后……然后钱稼平就没了,由于没有氧气,直接给自己憋死了。
钱稼平找到了问题所在,直接不当人了,选择了吸血鬼开局,依旧憋死在了火星上,只不过时间长很多。
不断测试后,钱稼平知道了,这个游戏在环境方面下了大功夫,如果不是特定开局,去了火星这种比较难生存的空间很难活下来。
想到这钱稼平直接抛弃了火星,nnd,地球不香吗!!
这一次钱稼平选择了一个类似于地球的星球【ndsjf-0241】号星球。
进入游戏后,钱稼平先是在一个太空舱中,朝着大地坠去。
强烈的碰撞后,三个太空舱中出来三个人以及一些开局自带的材料。
钱稼平深吸一口气,‘厉害。’心中安叹一声后钱稼平切换了视角。
游戏有两个视角,宏观视角与微观视角,微观是第一人称视角,这个视角下玩家们可以自由的进行建筑以及行动,比如在原本环世界中,很多人都居住在山洞中,相当于自带城墙。在这个版本中你甚至可以往下挖,挖出一个地下城都是可以的。
而宏观视角就类似于原本游戏的上帝视角,能直接发布命令,调整作息,进行决策。
钱稼平先切换到宏观视角,将三人的工作安排好后切换为个人视角,此时的个人视角是自动进行工作,但钱稼平可以随时‘顶号’自己操作。
钱稼平先做了三个简易的房间,又做了三张床,顺后就开始井然有序的打猎,建设,种植。
砰砰砰,“小钱,怎么还没起来?”门外有人将钱稼平给叫了出来,看着钱稼平一脸的疲惫,同事说道“你不是说今天出去吃饭的吗?”
“吃饭?我地还没种完怎么吃,抱歉,我刚刚一直在玩游戏…等等?今天?”钱稼平转头看向时间,早上十点,也就是说……自己玩了十五个小时?!
同事的眼神突然变得犀利“你玩了一晚上游戏?”
“不是,我……”钱稼平还没说完,同事就直接呼叫医护班,几个穿着白大褂的人拖着钱稼平就来到了医务室。
在这个实验室,熬夜属于很严重的性质,除非是有重大实验,其余时间敢熬夜?定叫你有去无回!
这不,钱稼平就被拖到医务室强制休息去了,等钱稼平出来,体感舱还被上了锁,晚上十点到早上八点被强制锁机。
没办法,钱稼平只能乖乖的睡到早上八点,重新进入游戏。
和其他新手不一样,其他新手招人只会招募属性好的人,而钱稼平则是完全不在意属性,只在意立场。
于是钱稼平的根据地已经有十七人,每天人吃马嚼的就得消耗不少粮食,好在钱稼平的粮田极多。
而事情当然不会只往好的地方发展,游戏的第五个月,第一次袭击到来。
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