关于肉和树果的腐烂问题,由于时间太短,无论是外界还是福地保质期都差不多,张兴还没有办法进行测试区分。
他打算等制成果干和肉干后再进行实验。
制成果干和肉干后,无论是在福地内部食用,还是带到外界去,既能能保持其口感和营养价值又能延长保质期,一石二鸟。
根据他玩游戏的经验,果干在福地里的保质期可能也不会太长,但在外界情况就会有所不同。
如果保存得当,果干和肉干放个一两年应该是轻轻松松的。
此时,在晾晒场内,一部分区域升起了像晾晒架一样的设备,上面用绳索挂着一块块肉。
每个晾肉架能晒20块肉。另外一部分区域则升起了木制的晾晒板,上面整齐地排列着树果。
由于树果太小,难以估算数量,但从面积上看,大概能放下50块晾晒板,每块板能晒200份树果。
张兴刚刚放进去的食物只升起了五个晾肉架和六个晾晒板,而且最后一个都不满。
名称:晾晒场
类别:建筑
容量:肉类851000,素食类1013
这么多的肉类,主要是张飞下午顺手杀的鸡和兔子。
张兴查看了一眼物品栏,发现建造材料有些不足,于是他又跑回去从地窖中取了一些材料。
这次,他跑到了农场旁边,决定在这里建造一座牧场。
很快,一片由短石墙和木制栅栏围起来的空地出现在眼前。
张兴打开面板,选择了鸡蛋作为养殖对象,然后放入了木材、树枝和草作为饲料和建造材料。
随着材料的投入,牧场四个角落和中央位置都生成了一个3*3*2的鸡棚,每个鸡棚都有上下两层。
紧接着,整个场地从空地变成了草丛丛生的草地,面板上的名称也由“牧场”变为了“养鸡场”。
名称:牧场
类别:建筑
备注:蓄养动物的地方,加速动物生长
基础配方:石材150份,木材50份;
方向:
动物主材:2份
备注:配方材料待动物主材确认后生成。
动物主材:鸡蛋2个
容量:鸡300,鸡蛋1000
鸡蛋孵化时间:2天
小鸡成长时间:8天。
鸡蛋:2枚鸡
备注:有鸡的情况下可产出鸡蛋;鸡容量不满时,产出的蛋一日未取出时将会进入孵化状态也可手动设置。吃不完的鸡蛋鸡肉,养鸡场你值得拥有。
配方:木材50份,树枝100份,细枝树叶100份,草50份。
手动将每一枚鸡蛋精心地设置为孵化状态,张兴满怀期待地想象着十天后那47只稚嫩的小鸡破壳而出的场景。
再过不到半个月,这些小鸡就能开始产出多余的鸡蛋了,到那时候,鸡蛋将会源源不断,仿佛永远也吃不完。
至于鲜嫩的鸡肉,那就需要再多等上十天半个月了,他心中这样盘算着。
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