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第673章 娑婆(第2页)

这是赌约,不曾定下的赌约。

这是从善意的角度,从最为理想的方向出发,鬼节未来,君临未临。

要是从最大的恶意角度出发,亡国之君呗。

君必临,鬼必行。这样就算君尚小,也未必不可匹敌。

一个不由自主,一个身不由己,很公平不是吗?这是从恶意的角度上出发的,虽邪恶,但不坏。

要是再深沉一些则是扭曲,如鬼退回了,可君却降临了,降临之君必然夭折,从而导致君再生时,体弱多病,命途多舛,从而导致君必亡,因不亡真心干不过鬼,因自身的本源有损。

若行曲解则十室九空。

就算君能解决鬼的问题,但其中可不止鬼的问题,还有扭曲现象,这是既要解决鬼,又要解决扭曲,而这相当于把君给榨干了,空了。没有了。如果把一位君给干掉了。

从结果而言,君是赢了,但却是惨胜,但不是没有解决的方式。

鬼退回,君降临,这回事是不合理的,要是君降临,让鬼自觉,别以为上古八位是吃素的,一个提醒寰宇自清。

鬼节可以截,可以劫,可以借,更可以解。

君未生降临或许对于后世之君是一个大问题,但对于鬼来说这是个小问题,因君未生很小,对于这样的小宝宝,随便给颗糖,足够乐呵了,兴许更有裨益,不过奖不奖励君临这么一个小糖果,在于鬼有没有自觉。

鬼不觉,万事皆休,一如既往。

惨胜可是很正常一件事,不会以为自己能完完整整的从鬼手上夺取天下吧,要是这样,只能说明人家是让你的,但它们会让吗?不会。

所以无论君有多惨,那都不够惨烈。

一个扭曲顶多是造成九空,真惨吗?未必。有个名词可是叫恒古。

空算什么?轻飘飘的。

可以说扭曲现象,让最为惨烈的上古结局变的更轻了,比如结局从恒古成了远古,若鬼自觉已作古,有些事那是乐见其成的。

扭曲介入,可以说鬼非鬼,君非君,一切都可能是往事,但只是可能。鬼是涉后的了,也就是说这样的往事可以是真实,也可以是真相,对于鬼来说区别不大,无非是一个认不认的问题。

君示弱,但鬼自然乐意认输,扭曲成空,无论对鬼,还是对君,那都是小问题,它们压根不在乎什么诡异现象,哪怕扭曲理应不存在这一时,但因是鬼节而合理,因鬼节涉后,存在即为合理。

越是往后的东西,往往就越变态,理解不了。

我们能理解的,都是一些大体的,一些粗俗的,可要是活在细节里,看的是片面,那理解不了,顶多是不可置否,除非有谁对我们做出解释,比如说有这么一本天书进行诠释,这样才能理解些不可理喻的细节,但是把坏的理解的成好了,这样的自圆其说是不对的。

在世...天书是解释。

在禁...自圆其说,如同翻译,在世这是不对的,可不在世,对不对那就不好说了,不可置否。

额...说多了。

赌鬼!

原于世界的第一次对赌,若是真实,则可生效,这是不成文的赌约。

君未生,鬼自赌。

第二次则是赌局,鬼与君的赌局,至于它们赌的是什么?没有赌什么。赌局里面什么都没有,空的。

若后有来者,这个赌局可以是这么一个圈套,而在这个赌局里面的则是赌注,当然也可以是其他,这是做出来的一个赌局,看看谁来赌这一局。

赌约作局,赌局约定。

这是真实的情况。

第一次:赌约。

第二次:赌局。

第三次:赌庄。

但真实对于我等而言是虚构的,而虚构的对于我等而言才是真实的。

如我等虚构的第一次是赌庄,而之所以能赌庄,是因为它们作了一个赌局,与后者的对赌。先者作局,后者赌庄,认输为平。

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