有些门户的诞生是很奇葩的,比如佛门,它诞生于过世之后,自此有了回头是岸的说法,不过这样的诞生只是根本之一。
当然了,未尝没有诡异一意孤行,既然不回头,也不分食,一探究竟,真的是,难道我们还骗你不成。
反正是虚构的,若要转世,那就转世呗,用最小的代价进行转世则是隔离十位,这等转世之后世界的位数则会成为新地方的气数。
如到了一个新地方从头再来,总要有些资本的不是,而这些资本便是逐渐消化的位数,不过位数会坐以待毙吗?不会。
诚然它们会被消化,但也不会坐以待毙。
用它们的话来说,冥顽不灵,给你找点麻烦,位数是被消化的,但它们却成为了负面体。
若作恶则善哉,若行善则种邪。
于恶而言,善是负。
于善而言,恶亦同。
这样的负怎么说呢?让你过世,非要有负于我等的良苦用心,不能忍。
消化出来的资本,如同欠的债,这样债务背在身上,平常时候是不显的,如成长获得了便利,但身上也多了一个包袱。
两者是平衡的。
可当成长受到了挫折呢?那负面因素则会放大,其实包袱还是那样的重,只不过挫折让自身变轻了,包袱变显的更重了,这是失衡,而这失衡的问题说大不大,但说小也不小。
作为一意孤行的诡异,基本上是不太可能有什么良心,一般来说那走的都是邪道,而邪和诡异是极为相似的。
当邪灵身上冒出善意,这对于诡异来讲,何尝不是被污染了?对吧。只不过这回事是有根本的,诡异可能会认为这是世界的冤魂纠缠不休,犹如诅咒。
额...诅咒。
虽说对邪门不太了解,但诅咒是肯定有的,而且还是看家本事。
邪门的咒灵?哈哈。至于诅咒怎样制作的,估计是把善意给提取出来制作的,于良世不同的是,这样的善意几乎不会隐藏,那都是正面硬钢,在把善意制作成诅咒的同时,要是利用诅咒,也会遭受诅咒的反噬,或许制作诅咒也会反噬也说不定,不过之后可能只是利用才会反噬,差不多达成了不伤成就。
正面讲究一个诸邪辟易,负面讲究一个万法不侵。
当然了,这是转世。
并非过世了就会去其他地方,而之所以是这样,嗯...走的捷径。对于世生没有斩尽杀绝,它们的存在,让诡异做出了转世的选择。
就算斩尽杀绝好那也未必能上餐桌。
比如世界虎视眈眈的,谁敢动筷子?哈哈。所以不仅要对世生斩尽杀绝,更要对世界斩草除根。
只有宴席之上没有世界的位置了,这菜才是上桌了,灭世才能成为一盘菜,而灭的不过是一座小世界。
世界是很大的,它是一个整体,只不过这个整体是相隔的。
这是与虚空、禁区、文明的不同,在世界你不可能看到另外一座世界,想要看到另外的世界便是出世入世,而这完整的世界即为世界的一,虽说每个框框都有不同的一,但世界的一体现在完整上,而这样的完整也让一座座世界很难灭。
如世界是一个大体,灭掉一座小世界则是在这个大体上挖了一个坑,是不是以为一个巨无霸身上刮下来一点东西很容易?不是。
作为整体的世界,它是存在庇佑,祝福,眷顾,等等的...虽说它很稀薄,但这稀薄的玩意会作用在小世界,造成了小世界非常难灭,当然了,要是灭了,这样的东西也会用于填坑。
虽说我们对于世界是挺了解的,但对于这种大体上的特质不是很清楚,么有涉及这方面,毕竟造在多也是这么一个角而已。
干掉了世界,才能过世,这也证明了,你有干掉世界的潜力,哪怕干掉的只是一粒微尘,也有把世界覆灭的资质了。
作为奖励,一个世界的特质?可能吧。到新的地盘从头开始,这谁能忍?所以可能会奖励一个特质。但前提是作出选择。
转世、过世、分食都是选择,而选择一般都是自主的,无论哪一方,都有其选择的方式。
比如迷失,可以卡在过世,这是选择。
比如无纪,其选择的便是分食。
比如虚空,化为乌有。
这些是自主作出的选择,当作出了一项选择,世界则会给于一道奖励,来自覆灭小世界的一个印记。
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